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| Magazin
- Die Gewinnchancen |
| Lohnt es sich überhaupt... | ||
| ...bei Internet Gewinnspielen mitzumachen? Wie
sind die Gewinnchancen? Die Gewinnchancen sind natürlich abhängig von der Menge bzw. Höhe der ausgegebenen Gewinne und der Anzahl der Teilnehmer. Beide Faktoren sind von Gewinnspiel zu Gewinnspiel unterschiedlich. Nach unserer Erfahrung liegt der Wert der Gewinne pro Mitspieler zwischen 0,50 DM und 2,00 DM. "Ausreisser" nach oben oder unter gibt es sicher auch, sie sind aber in der letzten Zeit eher selten. Als Beispiel: es wird ein Auto im Wert von 20.000 DM als
einziger Preis verlost, so liegt die Teilnehmerzahl wahrscheinlich zwischen 10.000 und
40.000. Die Chance bei einmaliger Teilnahme liegt also zwischen 1:10.000 bzw. 1:40.000. Dies als grober Überschlag, daneben gibt es verschiedene Determinaten, welche die Gewinnchancen beeinflussen. Wichtig ist die Frage, ob ein Gewinnspiel nur im Internet stattfindet, oder auch per Postkarte bzw. Telefon. Bei reinen Internet Gewinnspielen schätzen wir die Chancen etwa 3 mal so hoch wie bei "Mehrmedienspielen" ein. Die nächste Frage ist die Groesse und Bekanntheit des Veranstalters. Ein Markenveranstalter hat, bei gleichen sonstigen Bedingungen, im Allgemeinen deutlich mehr Teilnehmer als ein unbekannter Veranstalter. Die reine Chance ist hier zwar geringer, bedenkt man aber, dass es bei den "unbekannten" Veranstaltern relativ mehr schwarze Schaffe gibt, die keine Gewinne versenden, so dürfte sich dies ausgleichen und eher sogar noch für die Markenveranstalter sprechen. Weiterhin spielt die Laufzeit eines Gewinnspiels ein grosse Rolle. Ein nur kurz laufendes Spiel hat naturgemäss weniger Teilnehmer als ein Spiel mit langer Laufzeit. Bei regelmässig stattfindenden Spielen (etwa monatlich) nimmt im allgemeinen die Teilnehmerzahl von Monat zu Monat eher ab. Bei Spielen mit Gesamtwertung über einen längeren Zeitraum (z.B. Fussballtippspiele), reduziert sich die Teilnehmerzahl manchmal schon nach zwei Perioden um die Hälfte. Entsprechend steigen auch die Chancen pro Perioden-Einzelwertung. Die Teilnehmerzahl ist auch abhängig von der Art des
Spiels. So ist sie bei Shockwave oder Java Spielen meist am geringsten. Wegen der
Manipulationsproblematik (bei den Spielen mit Highscorewertung) sind die dort ausgesetzten
Preise allerdings oft recht niedrig. Auch die Sportspiele und die Börsenspiele haben
relativ wenig Teilnehmer. Dies liegt jedoch am meist nötigen Grundwissen und einer
gewissen Ausdauer bzw. einem relativ hohen, immer wiederkehrenden Zeitaufwand. Die Chancen
erscheinen uns hier recht gut. Eine reine Kosten-Nutzen Analyse, also ein Vergleich -Zeitaufwand für die Teilnahme mit dem voraussichtlichen Gewinn (bzw. den Gewinnchancen)- können wir quantitativ nicht durchführen, zumal jeder User andere Fähigkeiten und eine andere Kostenstruktur beim Onlinezugang hat. Weitergehend wäre ja auch die eigene (Spiel-)Zeit mit einzubeziehen. Was unserer Meinung unbedingt mit in die Betrachtung einfliessen muesste, ist der Spielspass. Dieser lässt sich aber genauso wenig, wie "die Hoffnung auf den Gewinn", in eine quantitative Betrachtung einbauen. Fazit:
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| Eine einfache Frage, ein mailto: und... neu, neu, neu | ||
| ...schon ist das Gewinnspiel fertig. Aber zum
Glück gibt es auch Spiele mit Idee, Konzept und hochwertiger Gestaltung und damit eben
auch mit Spielspass. Ein solches Spiel wurde von der Agentur WYSIWYG* für die Krombacher
Brauerei entwickelt. Wir freuen uns, diese Story hier ausführlich präsentieren zu
können. Zum Artikel |
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| Nun hätte ich doch zur gerne einen Motorroller gewonnen.... | ||
| ...aber es ist nur ein Auto geworden. Leider gewinnt man in vielen Fälle etwas Unpassendes, eben den falschen Gewinn. Zum Artikel |
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| Gewinnspiele sind nicht... | ||
| ...mit dem Einsendeschluss zu Ende, sondern
erst wenn alle Gewinner ihre Preise erhalten haben und die Daten entsprechend den
Datenschutzbestimmungen behandelt wurden. Zum Artikel |
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